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	<title>Kommentare zu: Bund Brother &#8211; Teil 4 &#8211; Ganz schnell viel zu schnell</title>
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	<description>Comics und Gedanken von Oliver de Neidels</description>
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		<title>Von: Daniel</title>
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		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 10:50:00 +0000</pubDate>
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		<description>LOL Geil :D&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Echt gut gemacht!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Gruß Daniel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LOL Geil <img src='http://blogbrother.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Echt gut gemacht!</p>
<p>Gruß Daniel</p>
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		<title>Von: Indy</title>
		<link>http://blogbrother.de/blog/2007/11/bund-brother-teil-4-ganz-schnell-viel-zu-schnell/comment-page-1/#comment-1439</link>
		<dc:creator>Indy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 10:34:00 +0000</pubDate>
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		<description>Die Farben haben schon ihren Sinn....denn wenn man Soldatenwürfeln (man setze den Kompaniedepp IN den Spind, schliesse die Tür, werfe den Spind um und rüttele, schüttele und werfe selbigen) spielt, sollte man ja auch erkennen, wo der Spind später hinkommt (sofern mehrere &quot;Würfel&quot; gleichzeitig im Spiel sind)...&lt;br/&gt;Ich hoffe, Du zeigst später noch, dass louis warscheinlich gerade Schildkröte auf dem Gang spielt (sehr spaßige Angelegenheit)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Farben haben schon ihren Sinn&#8230;.denn wenn man Soldatenwürfeln (man setze den Kompaniedepp IN den Spind, schliesse die Tür, werfe den Spind um und rüttele, schüttele und werfe selbigen) spielt, sollte man ja auch erkennen, wo der Spind später hinkommt (sofern mehrere &#8220;Würfel&#8221; gleichzeitig im Spiel sind)&#8230;<br />Ich hoffe, Du zeigst später noch, dass louis warscheinlich gerade Schildkröte auf dem Gang spielt (sehr spaßige Angelegenheit)</p>
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